Production: ラインからジョイントを生成する

複数のラインを入力すると、ジョイントを生成するコンポーネントです。DLAやL-SYSTEMなど、線から立体に起こすのが困難な場合に使えるかもしれません。 video gh file

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課題1|乱数を用いて棚を作る(10月29日)

課題1|棚を作る GHPythonを用いたアルゴリズミックな手法で棚を設計し、その縮尺模型を作る。 条件 乱数を用いて形態に不確定要素を持ち込むこと 123D Make の相欠きパターンで製作すること 300mm×600Read More »

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bakeコンポーネント

Grasshopper上のオブジェクトをBakeするコンポーネントです。 片方は、データツリーのアドレスをそのままレイヤーとしてベイクするタイプ、もう片方はレイヤー名とオブジェクトをセットにしてインプットすると指定レイヤRead More »

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カーブの厚み付けと曲面への貼り付け

L-systemのコンポーネントから吐き出されるラインの多くは太さのない線なので、実際に紙などを切って制作するのに向いていません。以下のサンプルでは、線に太さを与え、任意の曲面に貼り付けています。パラメータによっては稀にRead More »

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プロダクション(ワッフル・ストラクチャ)

閉じたポリサーフェスを二軸でスライスしてかみ合わせることによってできる格子状の構造をワッフルストラクチャといいます。 対象となるジオメトリ、板同士の間隔、板の厚みを入力すると、カット図が作成されます。 waffle.ziRead More »

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