parametric L-system tile

parametric_lsys_tile.ghparametric_lsys_tile.gh Figure 1.38、1.39 は前出のparametric L-system をベースに、そのままルール変更で再現できますRead More »

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parametric L-system with timing

parametric_lsys_timing.gh Figure 1.37 b で紹介されている描画の長さにパラメータを与えるのに加え、書き換えのタイミングをずらすパラメータも当てます。 ベースは前ポストのparametRead More »

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parametric L-system

サンプル parametric_lsys.gh Figure 1.36 Figure 1.37 a で紹介されているパラメトリック L-Systemのコードの書き方です。文字 ‘F’ によって前方Read More »

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Cube unit

sample 20141201_unit_cube 上に 左に 手前に 右に 奥行き方向へ 下方へ 下方へ

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Stochastic(確率的) L-systems

L-Systemは植物の生成を表現する、という想定も含んでいます。 植物が成長する過程では、植物の持っている生成ルールがあるとしても、微細な条件の違いは(たとえば光のあたり方、風のあたり方など)は、ほぼ無作為(ランダム)Read More »

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Bracketed 0L-systems, Push [ / Pop ]

このブログで既出ですが、ブラケット([])で「座標の積み重ね」、「戻り」を表現します。これを使うことでこれまで一筆書き的(一部当てはまりませんが)のパターンだけでなく、行き止まり、枝分かれを表現することができます。 FiRead More »

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Figure 1.8 を再現するコード

まず generate コンポーネント(右側)の方にの generate 関数に ’f’ の機能を追加します。 ‘F’ と同様に「座標を前に進め」ますが、違うのは線を描かなRead More »

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ノード書き換え型のL-System

前ポスト「エッジ書き換え型」のL-Systemにつづき、Figure 1.13, Figure 1.16で紹介されるノード書き換え型です。 Figure 1.16 a は以下のように書けます。 ‘L&#821Read More »

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エッジ書き換え型のL-System

先回木曜日にプリントアウトなどにつなげてもらったパターン生成、上手くいったでしょうか? 平面充填系のパターン生成の例、THE_Algorithmic_Beuty_of_Plants の Chapter 1.3 の FigRead More »

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3D空間に均等に分岐する

先回の最後に出した課題です。3次元的に均等になるように枝を分岐させる方法です。 様々な方法がありえると思いますが、ひとつの例です。 ‘/’:z軸を中心に回転させる文字 ‘.&#8217Read More »

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