カッティングシートの材料などが整ったということですので、明日は永田さん指導していただきながら平面のパターンを出力・カットします。各自L-systemで作った平面パターンをつくって持ってきてください。そのまま出力できるデーRead More »
parametric L-system tile
parametric_lsys_tile.ghparametric_lsys_tile.gh Figure 1.38、1.39 は前出のparametric L-system をベースに、そのままルール変更で再現できますRead More »
parametric L-system with timing
parametric_lsys_timing.gh Figure 1.37 b で紹介されている描画の長さにパラメータを与えるのに加え、書き換えのタイミングをずらすパラメータも当てます。 ベースは前ポストのparametRead More »
parametric L-system
サンプル parametric_lsys.gh Figure 1.36 Figure 1.37 a で紹介されているパラメトリック L-Systemのコードの書き方です。文字 ‘F’ によって前方Read More »
Cube unit
sample 20141201_unit_cube 上に 左に 手前に 右に 奥行き方向へ 下方へ 下方へ
12月3日(水)振替で講座あります。3 Dec. Wednesday, we will have esquisse time in workshop.
12月3日(水 14:40~ 引き続きエスキースなど、個々の対応になります。各自スケッチやモックアップなどで制作のためのアイディアを膨らませておいてください。 3 Dec. Wednesday 14:40~ For yoRead More »
unit files
20141130_kai.3dm
Stochastic(確率的) L-systems
L-Systemは植物の生成を表現する、という想定も含んでいます。 植物が成長する過程では、植物の持っている生成ルールがあるとしても、微細な条件の違いは(たとえば光のあたり方、風のあたり方など)は、ほぼ無作為(ランダム)Read More »
Bracketed 0L-systems, Push [ / Pop ]
このブログで既出ですが、ブラケット([])で「座標の積み重ね」、「戻り」を表現します。これを使うことでこれまで一筆書き的(一部当てはまりませんが)のパターンだけでなく、行き止まり、枝分かれを表現することができます。 FiRead More »
Figure 1.8 を再現するコード
まず generate コンポーネント(右側)の方にの generate 関数に ’f’ の機能を追加します。 ‘F’ と同様に「座標を前に進め」ますが、違うのは線を描かなRead More »